Gizmo: Новое Приложение Для Создания Мини-Программ Через Ии-Подсказки

Ключевые выводы

  • Gizmo позволяет создавать интерактивные мини-приложения через текстовые подсказки без навыков программирования
  • Приложение сочетает ленту TikTok с инструментами создания контента и возможностью ремиксов
  • За 6 месяцев после запуска проект набрал 600 000 установок с 50% аудиторией из США
Представьте TikTok, где вместо пассивного просмотра вы взаимодействуете с каждым контентом — тянете, тыкаете, рисуете. Теперь добавьте возможность создавать такие интерактивные проекты через текстовый запрос — так работает Gizmo. Разбираемся, как этот стартап меняет правила игры в создании цифрового контента.

Что такое Gizmo и как это работает

Gizmo — это мобильное приложение, где каждый пост представляет собой мини-программу. Вместо видео здесь интерактивные арты, головоломки, игры и мемы, созданные пользователями. Лента работает по принципу TikTok — вертикальный скроллинг, лайки, комментарии — но контент здесь требует взаимодействия.

Чтобы создать свой "Гизмо", не нужно знать язык программирования или особенности платформы. Пользователь пишет идею на естественном языке: "викторина про космос с таймером" или "интерактивный салют при касании". ИИ генерирует код, превращая текст в рабочее приложение. Система автоматически проверяет стабильность работы и безопасность контента.

Каждый проект можно доработать после предпросмотра. Например, сменить цвет фона или исправить расположение элементов. Готовые работы публикуют в общую ленту, отправляют друзьям или делятся в соцсетях через уникальную ссылку.

Фишки платформы

Главное отличие Gizmo от традиционных платформ для создания мини-приложений — фокус на развлечение вместо утилитарности. Здесь делают не инструменты для работы, а "цифровые игрушки" — бесцельные, но увлекательные проекты:

- Drag-and-Drop редактор: перемещение элементов пальцем

- Ремиксы: можно копировать и изменять публичные проекты

- Тактильная отдача: вибрация при взаимодействии с элементами

- Тематические хештеги: #brainrot, #digitaltoy объединяют контент

Кто стоит за проектом

Приложение разработано стартапом Atma Sciences из Нью-Йорка. Основатели компании — Джош Сигел (CEO), Дэниел Амитай (CTO), Радд Фосетт и Брэндон Фрэнсис пока не дают интервью, но известно, что в 2025 году проект привлёк $5.49 млн инвестиций от First Round Capital.

Философия команды — сочетать передовые технологии с простотой. На корпоративном сайте Atma Sciences это демонстрируют через интерактивные пасхалки и игровые элементы в интерфейсе.

Популярность и статистика

По данным Appfigures, за первые 6 месяцев Gizmo скачали 600 000 раз. Половина пользователей — из США, пик пришёлся на декабрь 2025 года (+50% к ноябрю):

- Октябрь 2025: 60 000 установок

- Ноябрь: 170 000 (+180%)

- Декабрь: 235 000 (+50%)

Рост обеспечили подростки 13-17 лет — именно они первыми начали создавать интерактивные мемы и делиться ими в TikTok. Пример: вирусный квиз "Угадай персонажа по силуэту" набрал 4,7 млн просмотров за неделю.

Конкуренты и аналоги

На рынке vibe coding (создание приложений через естественные подсказки) Gizmo конкурирует с AnyThing (стартап с оценкой $100 млн) и Rooms (3D-редактор от Google). Отличия:

- AnyThing ориентирован на бизнес-микроприложения

- Rooms требует знания Lua для продвинутых функций

- Gizmo фокусируется на развлекательном контенте и автоматизации

Личный опыт использования

Тестируя Gizmo, я создал простую головоломку за 3 минуты. Вот как это было:

1. Ввёл запрос: "Пазл из 16 частей с фото котёнка"

2. Система за 20 сек сгенерировала рабочий вариант

3. В предпросмотре оказалось, что заголовок обрезается

4. Добавил команду: "Перенести заголовок под изображение"

Готовый проект получил 43 лайка за первые 2 часа. Интересно, что 5 пользователей сделали ремиксы — добавили таймер или сменили картинку.

Как начать использовать

Приложение доступно в AppStore и Google Play. После установки:

1. Регистрация через email или Apple ID

2. Обучение за 2 минуты с подсказками

3. Доступ к ленте и редактору

Интересный нюанс: первые 10 проектов можно создавать без ограничений. Затем включается лимит — 3 новых Гизмо в день для бесплатных аккаунтов.

Перспективы и ограничения

Сильная сторона Gizmo — низкий порог входа. Но в тестах выявились проблемы:

- ИИ путает запросы с абстрактными понятиями ("создай атмосферу тоски")

- Нет интеграции с музыкальными сервисами

- Ограниченный набор шрифтов

Команда обещает в 2026 году добавить мультиплеерные проекты и ИИ-ассистента для дизайна.

Справка

Atma Sciences — стартап из Нью-Йорка, основанный в 2023 году. Специализируется на инструментах для креаторов. Первый продукт — Gizmo — запустили летом 2025 года. Название компании отсылает к санскритскому "атман" (душа, внутреннее "я").

Vibe coding — подход к созданию приложений через текстовые описания вместо ручного программирования. Термин появился в 2024 году. Позволяет генерировать рабочий код на основе "атмосферы" описания.

Rooms — 3D-редактор, где пользователи создают интерактивные пространства. Отличается от Gizmo сложностью и ориентацией на VR/AR. В январе 2025 получил $1 млн инвестиций от Google.

Джош Сигел — CEO Atma Sciences. Ранее руководил продуктами в Adobe (2018-2022). Автор патента на "систему генерации интерфейсов через NLU". Вдохновлён идеями Алана Кея о визуальном программировании.

Микро-приложения — программы с одной узкой функцией. Рынок вырос на 240% с 2023 по 2025 год. Особенность — время использования редко превышает 90 секунд за сеанс.

Gizmo не заменит профессиональные инструменты разработки, но открывает креатив для тех, кто раньше боялся кода. Это как LEGO для цифровых идей — собираешь из готовых блоков, не думая о сложностях. Главный вопрос — смогут ли создатели удержать баланс между простотой и возможностями, когда конкуренты наступают.

Интересно почитать :

Южнокорейский стартап Unastella бросает вызов SpaceX: новый игрок на рынке малых
орбитальных запусков
Южнокорейский стартап Unastella бросает вызов SpaceX: новый игрок на рынке малых орбитальных запусков

Ключевые выводы Unastella привлекла $24 млн в раунде Series B, доведя суммарные инвестиции до $44 млн. Компания уже успешно провела первый полноценный запуск ракеты UNA EXPRESS‑I, использующей электрический насос вместо …

Обзор Kiwibit Bird Feeder Pro 4K AI: умный кормушкa для птиц с камерой и
солнечной батареей
Обзор Kiwibit Bird Feeder Pro 4K AI: умный кормушкa для птиц с камерой и солнечной батареей

Ключевые выводы Установка Kiwibit Bird Feeder Pro простая, благодаря нескольким вариантам крепления и двойным отсекам для корма. Камера 4K с 130‑градусным объективом, AI‑распознавание более 10 000 видов и двухсторонняя аудиосвязь …

Как бывший инженер SpaceX хочет добывать тераватт геотермальной энергии из
океана
Как бывший инженер SpaceX хочет добывать тераватт геотермальной энергии из океана

Ключевые выводы Андрей Редд, бывший инженер SpaceX, основал Endurance Energy, цель которого — вывести геотермальную энергию из океанского дна. Компания привлекла $54 млн серии A, инвесторы включают Founders Fund, 72 …

Новая эра ERP: Как AI-нативные решения перестраивают управление запасами
Новая эра ERP: Как AI-нативные решения перестраивают управление запасами

Ключевые выводы Традиционные ERP системы становятся устаревшими из-за своей сложности и высокой стоимости внедрения AI-нативные стартапы, такие как Rillet и Campfire, предлагают более гибкие альтернативы, но часто игнорируют управление запасами …

Spotify вводит значок «Verified by Spotify»: как отличить настоящих музыкантов
от AI‑проектов
Spotify вводит значок «Verified by Spotify»: как отличить настоящих музыкантов от AI‑проектов

Ключевые выводы Spotify добавил значок «Verified by Spotify», чтобы выделять настоящих людей‑артистов среди растущего потока AI‑генерированных треков. Для получения бейджа исполнителю нужно иметь онлайн‑присутствие (концерты, мерч, соцсети) и стабильный интерес …

Мобильный кондиционер и осушитель воздуха: работают по‑разному, не заменяют друг
друга и решают отдельные задачи
Мобильный кондиционер и осушитель воздуха: работают по‑разному, не заменяют друг друга и решают отдельные задачи

Кратко: Мобильный кондиционер охлаждает и отводит тепло наружу, осушитель лишь удаляет влагу. Оба устройства используют компрессор и два теплообменника, но распределяют потоки воздуха по‑разному. Заменить один прибор другим нельзя: нужен …

ФильтрИзбранноеМеню43750 ₽
Top