Ключевые выводы
- Клод Гийомо, соучредитель Ubisoft, скончался 20 июня 2026 года в результате крушения частного самолёта в Ла‑Боль, Франция.
- Универсальная игровая компания была основана пятью братьями Гийомо в 1986 году; Клод возглавлял Guillemot Corp., производителя игровых аксессуаров.
- Смерть Клода не меняет структуру собственности Ubisoft – контроль остаётся в семье, а его брат Ив продолжает работу CEO.
В пятницу мир игровой индустрии узнал о трагедии: один из творцов крупнейшего французского игрового гиганта погиб в авиакатастрофе. Как это случилось, что осталось от его вклада и какие последствия ждут компанию – читайте ниже.
Что произошло: детали крушения
20 июня 2026 года частный самолёт, в котором находился Клод Гийомо и ещё один пассажир, разбился недалеко от прибрежного курорта Ла‑Боль. По данным французских СМИ, оба человека на борту погибли на месте. Причина падения пока исследуется, но уже известны первые выводы: плохие погодные условия и возможный технический сбой.
Самолёт вылетел из местного аэродрома в открытом виде, однако подробностей рейса нет, поскольку это был частный перелёт владельца бизнеса. Официальные представители компании Ubisoft подтвердили факт смерти Клода, но отказались давать дополнительные комментарии.
Событие шокировало не только сотрудников Ubisoft, но и всех, кто следит за развитием видеоигр. Утренний выпуск новостей по всей Европе и США держал в напряжении поклонников, ожидавших официальное заявление компании.
Сейчас проводятся расследования, в которые вовлечены национальные органы авиационной безопасности Франции и спецслужбы. Ожидается, что окончательная версия будет опубликована в ближайшие недели.
Клод Гийомо: от первого компьютера до глобального бренда
Клод родился в 1957 году в Бресте, Франция, в семье предпринимателей. Вместе с четырьмя братьями — Ивом, Жаном‑Мишелем, Жаном‑Пьером и Филиппом — он начал собирать видеоигры в гараже, используя первые бытовые компьютеры.
В 1986 году братья официально зарегистрировали компанию Ubisoft (Ubi Soft), которая изначально занималась распространением программного обеспечения. Первые годы были посвящены портированию аркадных игр на домашние консоли.
Клод руководил подразделением Guillemot Corp., которое специализировалось на разработке игровых контроллеров, гарнитур и других периферийных устройств. Продукция компании нашла путь в руки миллионов игроков, став неизменной частью их игрового опыта.
Под его руководством Ubisoft выпустила такие знаменитые франшизы, как Assassin’s Creed, Far Cry, Prince of Persia и Tom Clancy’s Rainbow Six. Эти проекты не только принесли миллиарды доходов, но и задали новые стандарты в игровом дизайне и повествовании.
Как смерть Клода отразится на Ubisoft
Семейный контроль над Ubisoft остаётся прежним: акции находятся в собственности Гийомо, а их брат Ив уже долгое время возглавляет компанию в роли CEO. Поэтому в ближайшее время крупные стратегические решения, вероятно, не изменятся.
Однако человеческий фактор важен. Клод был «мозгом» аппаратного отдела, и его отсутствие может сказаться на планах по выпуску новых контроллеров и аксессуаров. Внутри компании уже обсуждают, кто возьмёт на себя руководство Guillemot Corp.
Аналитики отмечают, что рынок игровых периферийных устройств уже сильно конкурентен, и утрата одного из пионеров может открыть место новым игрокам. Тем не менее, сильный бренд Ubisoft и его финансовая стабильность позволяют предположить, что компания с лёгкостью адаптируется.
Для инвесторов важен факт, что структура собственности не изменилась, а дивиденды и планы по IPO (если они будут) остаются прежними. Фондовый рынок отреагировал умеренно, и акции Ubisoft не показали резкой волатильности.
Что значит утрата одного из основателей для индустрии
Геймеры часто связывают успех Ubisoft с крутыми сюжетами и открытыми мирами, но мало кто задумывается о том, какой труд вкладывали в это люди. Клод Гийомо оставил после себя не только бизнес, но и культуру разработки, где внимание к деталям в аппаратных решениях стало частью фирменного стиля.
Смерть соучредителя напоминает о том, как молодые инициативные команды превращаются в глобальные корпорации. История Ubisoft показывает, что даже спустя 40 лет семья может оставаться движущей силой успеха.
Для разработчиков есть важный урок: вложения в собственные технологии (контроллеры, аудио) могут стать дополнительным источником дохода и укрепить бренд.
В конечном итоге, наследие Клода будет жить в каждой консоли, где работают его контроллеры, и в каждом квесте, где игроки исследуют виртуальные миры, построенные Ubisoft.
Справка
Ubisoft – французская компания, основанная в 1986 году пятью братьями Гийомо. На сегодняшний день Ubisoft — один из крупнейших мировых издателей видеоигр, известный по франшизам Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Tom Clancy и многим другим.
Клод Гийомо (1957‑2026) – соучредитель Ubisoft, глава Guillemot Corp., специализирующейся на игровых аксессуарах. Был важным технарём в семье, отвечал за разработку контроллеров и аудио‑оборудования.
Ив Гийомо – младший брат Клода, CEO Ubisoft с 2018 года. Под его руководством компания продолжает выпускать крупные проекты и расширять портфель мобильных и облачных игр.
Guillemot Corp. – дочерняя компания Ubisoft, создающая игровые контроллеры, гарнитуры, VR‑устройства. Продукция компании используется как в консолях, так и в ПК‑играх.
Ла‑Боль – курортный город на побережье Атлантики во Франции, известный своими пляжами и яхтами. Именно здесь 20 июня 2026 года произошло крушение самолёта, в котором находился Клод Гийомо.
Трагедия отняла у индустрии талантливого инноватора, но наследие Клода живёт в каждой игре, которую мы играем, и в каждом контроллере, которым мы управляем. Его вклад бесценен, а Ubisoft продолжит идти вперёд.







