Meta Продолжает Терять Миллиарды На Reality Labs, Но Планы На Ai Обходятся Еще Дороже

Ключевые выводы

  • За 21 квартал с 2021 года Meta* потеряла $83,5 млрд на Reality Labs – в среднем $4 млрд каждый квартал.
  • В 2026 году компания планирует потратить $125‑$145 млрд на инфраструктуру ИИ, что почти вдвое превышает прошлогодний бюджет.
  • Несмотря на рост чистой прибыли до $26,8 млрд, акции упали более чем на 5 % после отчёта.
Meta* снова попала в центр внимания инвесторов: убытки Reality Labs стали привычным источником расходов, а амбиции в сфере ИИ требуют колоссальных инвестиций. Что это значит для будущего компании?

Что именно случилось в отчёте за 1‑й квартал 2026 года?

В среду вечером Meta* опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2026 года. Основная новость – подразделение Reality Labs, отвечающее за AR‑очки, VR‑шлемы и соответствующее программное обеспечение, снова отмётилось убытком в $4 млрд.

На первый взгляд цифра кажется «обычной», но если взглянуть в перспективу, то это уже часть устоявшегося тренда. За 21 квартал, начиная с 2021 года, суммарные потери Reality Labs составили $83,5 млрд – средний убыток в $4 млрд каждый квартал.

Параллельно компания объявила о росте чистой прибыли до $26,8 млрд (рост +61 % к году назад) и выручке $56,3 млрд (+33 % к прошлому году). Это звучит уверенно, но инвесторы явно обеспокоены структурой расходов.

Кроме того, в отчёте прозвучало обещание увеличить капитальные затраты в 2026 году до $125‑$145 млрд, в основном на AI‑инфраструктуру.

Почему Reality Labs продолжает «съедать» деньги?

Reality Labs – подразделение, которое развивает мета‑реальность: очки Ray‑Ban Stories, шлемы Meta* Quest, а также программные инструменты для создания виртуального контента. Продукты пока не достигли уровня массового спроса, а их разработка требует дорогих компонентов, в частности памяти.

Согласно заявлению CEO Марка Цукерберга, рост расходов связан в первую очередь с повышением цен на компоненты («higher component costs, particularly memory pricing») и стремлением повысить эффективность инвестиций.

Критики отмечают, что Meta* потратила годы на построение метавселенной, которой по‑прежнему «никому не было действительно нужно». Это привело к накоплению убытков, которые теперь становятся «нормой» для подразделения.

Тем не менее, компания планирует использовать наработки Reality Labs в будущих AI‑платформах, что, по её словам, должно оправдать текущие потери.

AI‑гонка: куда направляются миллиарды?

Meta* объявила о бюджете на AI в размере $125‑$145 млрд на 2026 год. Эти цифры превышают прогнозы аналитиков и прежние оценки компании. Для сравнения, в 2025 году план расходов на AI‑инфраструктуру был $72 млрд.

Крупнейший драйвер расходов – собственные дата‑центры, построенные специально для обучения больших моделей. Компания уже наняла более 50 исследователей и инженеров из конкурирующих фирм, чтобы ускорить создание новой модели Muse Spark, которую она представила в апреле этого года.

CEO Цукерберг подчеркнул, что компания будет «очень сосредоточена на повышении эффективности инвестиций», однако CFO Сьюзен Ли признала, что Meta* всё ещё «недооценивает свои потребности в вычислительных ресурсах».

Таким образом, даже при росте доходов компания будет тратить большую часть прибыли на поддержание и развитие AI‑инфраструктуры.

Реакция рынка и инвесторов

После публикации отчёта акции Meta* упали более чем на 5 % в после‑часовой торговле. Инвесторы выразили беспокойство тем, что, несмотря на сильные финансовые показатели, компания не предоставляет чёткого прогноза капитальных расходов на 2027 год.

Один из участников звонка спросил о планах на будущее, но CFO Ли ответила, что процесс планирования «очень динамичный» и конкретные цифры пока не опубликованы. Это усилило ощущение неопределённости.

Аналитики также отмечают, что рост расходов на AI может повысить долговую нагрузку, если компания не сможет быстро монетизировать новые технологии.

Тем не менее, многие эксперты считают, что долгосрочная ставка на AI‑инфраструктуру может окупиться, если Muse Spark и последующие модели получат широкое коммерческое применение.

Что будет дальше? Прогнозы и риски

Если текущие тенденции сохранятся, Reality Labs продолжит генерировать убытки около $4 млрд каждый квартал, пока не появятся продукты, способные покрыть расходы. В то же время, рост инвестиций в AI открывает новые возможности: от персонализированных рекламных решений до сервисов генеративного контента.

Важные риски: рост цен на память и другие компоненты, возможные задержки в выпуске новых устройств AR/VR, а также конкуренция со стороны OpenAI, Anthropic и других крупных игроков в сфере ИИ.

Для инвесторов основной вопрос – сможет ли Meta* превратить текущие убытки в прибыль через новые AI‑продукты, либо продолжит убыточную стратегию, сжигая деньги на «проект будущего».

Справка

Meta* Platforms, Inc. – американская технологическая компания, основанная в 2004 году под брендом Facebook**. В 2021 году прошла ребрендинг, перестав позиционировать себя только как соцсеть. Основные направления – соцсети, реклама, виртуальная и дополненная реальность, а в последние годы – искусственный интеллект.

Reality Labs – подразделение Meta*, занимающееся разработкой AR‑очков, VR‑шлемов и платформ для создания метавселенных. Создано в 2015 году, с 2020 по 2022 год стали завершающими этапами инвестиций в Meta* Quest и Ray‑Ban Stories.

Марк Цукерберг – со‑основатель и CEO Meta*, руководит стратегией компании с момента её основания. Является одним из крупнейших владельцев акций и известен своими долгосрочными ставками на «метавселенную» и AI.

Сьюзен Ли – CFO Meta*, отвечает за финансовую отчётность и управление капиталом. Часто выступает на квартальных звонках, где освещает финансовые результаты и планы расходов.

Muse Spark – новая генерирующая модель искусственного интеллекта, запущенная Meta* в апреле 2026 года. Предназначена для создания текста, изображений и видео, конкурирует с продуктами OpenAI (ChatGPT, DALL·E) и Anthropic.

Сейчас Meta* находится на перекрёстке: пока Reality Labs «сжигает» деньги, компания ставит на AI как главный источник роста. Вопрос лишь в том, успеет ли она превратить эти затраты в доходы, прежде чем инвесторы потеряют терпение.

Примечания:

  • * Meta признана экстремистской организацией и запрещена в РФ
  • ** Facebook принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией и запрещенной в РФ

Интересно почитать :

GitHub Copilot переходит на токен‑биллинг: что значит «Tokenpocalypse» для
разработчиков и AI‑рынка
GitHub Copilot переходит на токен‑биллинг: что значит «Tokenpocalypse» для разработчиков и AI‑рынка

Ключевые выводы Microsoft заменил плоскую подписку GitHub Copilot на оплату за токен, что сразу вызвало протесты в сообществе. Рост расходов на AI‑инструменты заставил крупные компании (Uber, Anthropic) вводить лимиты и …

Венчурный фонд A* Capital объявил о запуске $450 млн Фонда III – что это значит
для стартапов AI, финтеха и здравоохранения
Венчурный фонд A* Capital объявил о запуске $450 млн Фонда III – что это значит для стартапов AI, финтеха и здравоохранения

Ключевые выводы A* Capital закрыл Фонд III на $450 млн, планируя инвестировать в 30+ компаний. Средний чек фонда – $3‑5 млн, ориентирован на AI‑приложения, финтех, медтех и кибербезопасность. Фонд активно …

2026 GDC в Сан-Франциско: Важные причины отказа международных разработчиков
2026 GDC в Сан-Франциско: Важные причины отказа международных разработчиков

"Не стоит рисковать ради поездки" — так считают европейские и азиатские разработчики, массово отказывающиеся от главной игровой конференции года. Впервые за 20 лет GDC сталкивается с беспрецедентным бойкотом международного сообщества. …

Instructure (Canvas) — как компания решила проблему двойного хакерского взлома и
что это значит для школ
Instructure (Canvas) — как компания решила проблему двойного хакерского взлома и что это значит для школ

Ключевые выводы Instructure подтвердил, что достигло соглашения с группой ShinyHunters после двух взломов, в результате которых была украдена информация более чем 275 млн пользователей. Финансовые условия соглашения не раскрыты, но …

Как диктовка в офисе меняет рабочие пространства: от шёпота к «продающему этажу»
Как диктовка в офисе меняет рабочие пространства: от шёпота к «продающему этажу»

Ключевые выводы Голосовые приложения типа Wispr становятся привычкой, заменяя клавиатуру в большинстве задач. Повышенный уровень шёпота в офисах меняет акустику, вызывает дискомфорт и требует новых правил поведения. Эксперты предсказывают, что …

Неожиданный поворот: как Luminar продала лидарный бизнес MicroVision вопреки
новой заявке
Неожиданный поворот: как Luminar продала лидарный бизнес MicroVision вопреки новой заявке

Судьба лидарного подразделения компании Luminar решилась в последние минуты перед финальным одобрением сделки. Буквально за час до того, как суд по делам о банкротстве должен был утвердить продажу активов за …

ФильтрИзбранноеМеню43750 ₽
Top