Как Развивалась Графика Amd/Ati От Directx 12 До 2026 Года: Полная История Развития

Кратко:

  • С 2013 по 2026 год AMD последовательно меняла архитектуры: GCN 2‑4 → Polaris → Vega → RDNA 1‑3 → RDNA 4.
  • Каждое поколение приносило новые технологии: HBM, Infinity Cache, чиплеты, FSR 2‑4 и ускорители AI.
  • AMD переосмыслила топ‑уровень, превратився из «младшей» альтернативы в конкуренту RTX 40‑серии.

Ответ на вопрос «история развития графики AMD/ATI» можно увидеть в таблице ниже: от первой карты с поддержкой DirectX 12 (HD 7790) до новейших RX 9000 серии 2025‑2026 гг.

Какие основные этапы включал период 2013‑2026 в истории развития графики AMD/ATI?

С 2013 по 2026 год AMD прошла через шесть ключевых технологических переходов:

  1. GCN 2‑4 (Bonaire → Polaris → Vega) — ускорение вычислений и ввод HBM.
  2. RDNA 1 (Navi 10) — переосмысление CU и переход к PCI‑E 4.0.
  3. RDNA 2 (Navi 21/22) — трассировка лучей, Infinity Cache, поддержка DirectX 12 Ultimate.
  4. RDNA 3 (Navi 31) — чиплетная архитектура, ускорители AI, PCI‑E 5.0.
  5. RDNA 4 (Navi 48) — AI‑ускорители для FP8, FSR 4, улучшенный RT‑конвейер.
  6. Пост‑RDNA — интеграция нейронного рендера, планы на RDNA 5.

Таблица: сравнение ключевых характеристик по поколениям

ПоколениеКодовое имяТехпроцессПамятьТрассировка лучейFSR версия
GCN 2‑4Bonaire, Polaris, Vega28 нм → 14 нм → 7 нмGDDR5, HBM/HBM2НетFSR 1
RDNA 1Navi 107 нмGDDR6 8‑16 ГБНетFSR 2
RDNA 2Navi 21/227 нм → 6 нмGDDR6 12‑16 ГБ, Infinity Cache 96‑128 МБПоддержка DX12 UltimateFSR 2
RDNA 3Navi 315 нм (GCD) + 6 нм (MCD)GDDR6 20‑24 ГБ, Infinity Cache 96 МБУлучшенный RT‑блок, 1.5‑2× быстрееFSR 3
RDNA 4Navi 485 нм (N4P)GDDR6 16‑24 ГБ, Infinity Cache 64 МБAI‑ускорители + RT‑оптимизацияFSR 4

Как GCN‑поколения подготовили AMD к эпохе RDNA?

GCN 2‑4 (Bonaire, Tonga, Fiji, Vega) добавили несколько фундаментальных функций, которые стали базой для RDNA:

  • Модульные Compute Units (CU) – позволили гибко масштабировать ядра.
  • Infinity Fabric – внутренняя шина, позже трансформировавшаяся в Infinity Cache.
  • HBM/HBM2 – первая «память уровня GPU», подготовила инженеров к работе с 4‑Кбит шиной.
  • TrueAudio и ACE‑движки – опыт в асинхронных вычислениях, полезный для AI‑ускорителей RDNA 4.

Пример реального применения: Radeon VII vs RTX 2080

В 2019 году Radeon VII (Vega 20, 7 нм) предложил 16 ГБ HBM2, однако отставал в RT‑тестах. Это показало, что просто увеличение памяти не решает задачу трассировки лучей – нужен отдельный RT‑блок, который AMD внедрила только в RDNA 2.

Почему RDNA 1 (RX 5000‑серия) стала «переломным» моментом?

RDNA 1 (Navi 10) изменило способ работы CU: вместо традиционного Wave32/64 теперь используется Wave32 + объединение в Wave64 за один такт. Эффект:

  • Увеличение эффективности на 1.5 × при той же частоте.
  • Поддержка PCI‑E 4.0 – первые карты, способные раскрыть потенциал нового интерфейса.
  • Ввод GDDR6, что дало пропускную способность 448 ГБ/с (быстрее HBM2‑прошлой серии).

Таблица сравнения производительности RX 5700 XT и RTX 2070 Super

МодельБаза (ГГц)Буст (ГГц)ПамятьFPS 1440p (средн.)
RX 5700 XT1.61.98 ГБ GDDR6108
RTX 2070 Super1.51.88 ГБ GDDR6112

Разница в 4 fps была покрыта за счёт более дешёвой цены RX 5700 XT, что сделало её «лучшим соотношением цена‑производительность» в 2019‑м году.

Что изменилось в RDNA 2 и как это отразилось на играх?

RDNA 2 (Navi 21/22) внесло три главных новшества:

  1. Трассировка лучей – отдельные RT‑модули в каждом CU, совместимость с DX12 Ultimate.
  2. Infinity Cache – 96‑128 МБ кэша, уменьшающий нагрузку на GDDR6.
  3. Поддержка PCI‑E 5.0 (начало 2022‑го в Navi 22).

Как FSR 3 улучшила «красные» карты?

FSR 3 (2023 год) внедрила генерацию кадров на базе AI‑ускорителей RDNA 4, но первая версия стала доступна и на RDNA 2 через драйверы. Это дало прирост 15‑20 % FPS в требовательных играх без заметного ухудшения качества, позволяя RX 6800 XT конкурировать с RTX 3080 в среднем FPS.

Какие технологии сделали RDNA 3 (Navi 31) конкурентом RTX 40‑серии?

RDNA 3 (2022‑2024 гг.) представила чиплетную архитектуру: отдельный Graphics Compute Die (GCD) и до шести Memory Cache Die (MCD). Это дало:

  • Больше ядер в том же квадратном мм: 96 CU → 12288 FP32‑шэйдеров.
  • AI‑ускорители, заменяющие тензорные ядра NVIDIA, поддерживают FP8 и ускоряют Upscaling.
  • Infinity Link соединяет чиплеты со скоростью 2 TB/s, улучшая память на 960 ГБ/с.
  • Трассировка лучей стала в среднем в 1.8 раз быстрее, хотя всё ещё отставала от RTX 4090.

Сравнение топ‑моделей 2024 года

КартаGPUТБП (Вт)ПамятьRay‑Tracing (FPS 4K)Цена (USD)
RX 7900 XTXNavi 3137524 ГБ GDDR658999
RTX 4090AD10245024 ГБ GDDR6X781599

Как RDNA 4 (Navi 48) решает проблемы RTX 5000‑серии?

В 2025‑2026 год AMD выпустила RDNA 4, ориентированную на два направления:

  • AI‑ускорители (FP8, до 8 × быстрее) позволяют проводить DLSS‑подобную апскейл‑обработку без отдельного модуля.
  • Оптимизированный RT‑конвейер – отдельные блоки преобразования экземпляров и управления RT‑стеком снижают задержку вдвое.

Эти изменения привели к тому, что RX 9070 XT в среднем обгонял RTX 5070 Ti на 12 % в тестах с включённым RT, тем самым сократив разрыв, существовавший с 2022 годом.

Какие модели 2026 года представляли собой «золотой стандарт» для геймеров?

К концу 2026 года в линейке AMD выделялись три карты:

  1. RX 9070 XT – 4096 SP, 64 RT‑блока, 16 ГБ GDDR6, PCI‑E 5.0, TDP 304 Вт.
  2. RX 8600 XT – бюджетный вариант с 2048 SP, 8 ГБ памяти, FSR 4, TDP 85 Вт.
  3. RX 9700 XT – предвестник RDNA 5, тестовая карта с 8192 SP, AI‑ускорителями 12 ×, планируется к 2027 году.

Какие ошибки часто допускают при выборе видеокарты AMD в 2026 году?

Исследования показывают три типичные промаха:

  • Не учитывают Infinity Cache – карта с 64 МБ кэша покажет хуже, чем аналог с 96 МБ, даже при одинаковой частоте.
  • Ставят на PCI‑E 3.0 материнскую плату, теряя выгоду от PCI‑E 5.0 в RDNA 4.
  • Игнорируют объём VRAM при включённом RT – 8 ГБ уже не хватает в 4K‑режиме, лучше выбирать 12‑16 ГБ.

История развития графики AMD/ATI от DirectX 12 до 2026 года демонстрирует, как компания превратилась из «экономичного» конкурента в полноценного соперника RTX‑линий, используя инновации в памяти, AI и трассировке лучей.

FAQ

Какая карта AMD была первой с поддержкой DirectX 12? – Radeon HD 7790 (Bonaire, 2013) получила предварительную поддержку DX12 via API‑обновления.

Стоит ли покупать Radeon RX 6000‑серии в 2026 году? – Да, если вам важна цена/производительность и вы планируете играть без обязательного RT; для полного RT лучше взглянуть на RX 9070 XT.

Как FSR 4 отличается от DLSS 4? – FSR 4 работает только на картах RDNA 4, использует AI‑ускорители внутри GPU, а DLSS 4 опирается на тензорные ядра NVIDIA; обе технологии дают схожий прирост FPS при небольшом падении качества.

Что такое Infinity Cache и зачем он нужен? – Это крупный кэш‑уровень между GPU и GDDR6, уменьшающий обращения к видеопамяти; в RDNA 2‑3 он обеспечивает до 128 МБ скорости 2 × быстрее традиционной шины.

Можно ли использовать карты RDNA 4 в системах с PCI‑E 3.0? – Технически да, но их пропускная способность будет ограничена, и вы не получите полной выгоды от более высокой частоты памяти и AI‑ускорителей.

Интересно почитать :

PopSockets: Как Бутстрап-Компания Доказала, Что Институциональные Инвестиции —
Не Обязательны
PopSockets: Как Бутстрап-Компания Доказала, Что Институциональные Инвестиции — Не Обязательны

Ключевые выводы PopSockets продала 290 миллионов продуктов в 115 странах, не привлекая венчурный капитал Компания была создана на $500k личных средств и философской настойчивости основателя Основатель Дэвид Барнетт отказался от …

Apple обязана оставить альтернативные платежи в приложениях после победы Epic
Games в 9‑м округе
Apple обязана оставить альтернативные платежи в приложениях после победы Epic Games в 9‑м округе

Ключевые выводы Суд США 9‑го округа отклонил запрос Apple о приостановке новых правил App Store, подтверждая право разработчиков использовать сторонние платежи. Решение временно сохраняет изменения, принятые после первоначального приказа, но …

Microsoft закупает 650 000 тонн углеродных кредитов у BioCirc: что это значит
для рынка удаления CO₂?
Microsoft закупает 650 000 тонн углеродных кредитов у BioCirc: что это значит для рынка удаления CO₂?

Ключевые выводы Microsoft официально купил у BioCirc 650 000 метрических тонн углеродных кредитов, что свидетельствует о переориентировке стратегии, а не полном прекращении закупок. Компания контролирует более 90 % рынка углеродных …

Claude Fable 5 от Anthropic: мощный AI для всех, но с жёсткими ограничениями
Claude Fable 5 от Anthropic: мощный AI для всех, но с жёсткими ограничениями

Ключевые выводы Claude Fable 5 – первая публичная версия модели Mythos, ориентированная на программирование, знание‑работу и компьютерное зрение. Для критических областей модель переходит к более «пассивному» Claude Opus 4.8, а …

Как шведский стартап Lovable гарантирует 10 % ежегодных повышений и стремительно
растет до $1 млрд ARR
Как шведский стартап Lovable гарантирует 10 % ежегодных повышений и стремительно растет до $1 млрд ARR

Ключевые выводы Lovable (Швеция) обещает всем сотрудникам 10 % ежегодное повышение зарплаты в день годовщины работы. Компания уже достигла $400 млн ARR, в некоторых месяцах добавляла $100 млн, и планирует …

Ian Crosby запускает Synthetic AI: полностью автономный бухгалтер для стартапов
Ian Crosby запускает Synthetic AI: полностью автономный бухгалтер для стартапов

Ключевые выводы Ian Crosby, бывший сооснователь Bench Accounting, запустил стартап Synthetic AI, цель которого — полностью автономный AI‑бухгалтер. Synthetic привлек $10 млн в раунде Seed, ведущий инвестор — Khosla Ventures, …

ФильтрИзбранноеМеню43750 ₽
Top