Google Deepmind Открывает Project Genie: Как Создать Игровой Мир Из Текста Или Фото

Хотите создать собственную игровую вселенную за минуту? Теперь это возможно — Google DeepMind открывает доступ к Project Genie. Этот экспериментальный инструмент превращает текстовые описания или фотографии в интерактивные миры. Как устроена "машина воображения", кто уже её тестирует и чем она отличается от обычных игровых движков — разбираемся в деталях.

Как работает "волшебная лампа" для геймдизайнеров

Представьте: вы описываете замок из зефира с рекой из шоколада или рисуете персонажа — и через 60 секунд получаете готовый 3D-мир. Именно так работает Project Genie. Алгоритму достаточно трёх элементов:

1. Текстовый запрос — например, "мультяшный кот исследует офис в стиле аниме".

2. Изображение-основа — можно загрузить фото или создать через Nano Banana Pro (генератор картинок DeepMind).

Генерация мира происходит в три этапа: сначала создаётся статичная сцена, затем добавляются физические свойства объектов, после чего активируется управление персонажем. Пока длится ограниченная минутная сессия, можно ходить, прыгать и взаимодействовать с окружением.

Технологии под капотом: Genie 3, Nano Banana Pro и Gemini

Project Genie — не самостоятельный продукт, а комбинация трёх разработок DeepMind:

Genie 3 — "мировая модель", которая предсказывает развитие среды. Если персонаж толкнет стул, алгоритм просчитывает, как упадёт предмет и изменится освещение.

Nano Banana Pro — улучшенная версия генератора изображений. Превращает текст в визуальные концепты за 2-3 секунды. Правда, иногда ошибается — вместо зелёных волос может выдать фиолетовые.

Gemini — мультимодальная ИИ-система, которая связывает текстовые описания с визуальным контентом. Она же отвечает за навигационные подсказки.

Почему пока только 60 секунд игры

Шлом Фруктер, руководитель проекта в DeepMind, объясняет временные ограничения просто: "Каждая сессия требует выделенного GPU. Чтобы охватить больше пользователей, мы балансируем между длительностью и доступностью".

Техническая причина — авторегрессионная природа Genie 3. Каждый следующий кадр генерируется на основе предыдущего, и со временем погрешности накапливаются. После минуты работы артефакты становятся заметны даже непрофессионалам.

Что получается хорошо, а что — не очень

Сильные стороны:

- Стилизации под аниме, акварель и пластилиновую анимацию — алгоритм воссоздаёт их безупречно

- Абстрактные миры вроде "летающего острова из книг" — здесь ИИ проявляет креативность

- Модификации существующих сцен — можно добавить дождь в солнечный пейзаж одним кликом

Слабые места:

- Фотореализм — пока получается скорее "хорошая игра 2020-х", чем реальность

- Навигация — управление персонажем требует сноровки, объекты иногда "проходятся насквозь"

- Брендированный контент — из-за споров с Disney нельзя создавать даже намёки на их персонажей

Зачем DeepMind игровые миры

Генерация развлекательного контента — только первый шаг. В DeepMind рассматривают Project Genie как полигон для обучения "мировых моделей" — ИИ-систем, способных предсказывать развитие событий в виртуальной среде.

Такие модели — ключевой элемент для создания:

- Обучения роботов в цифровых симуляторах (без риска сломать дорогое оборудование)

- Виртуальных ассистентов, понимающих контекст окружения

- Прогнозных систем для урбанистики и логистики

Кто ещё создаёт "мировые модели"

DeepMind — не единственные в этой гонке:

World Labs Фэй-Фэй Ли — запустили коммерческий продукт Marble для архитектурных визуализаций

Runway — стартап из Нью-Йорка, совмещающий генерацию видео с физическим движком

AMI Labs Янна Лекуна — фокусируется на обучении ИИ через виртуальные среды

Справка: DeepMind и ключевые участники

Google DeepMind — британская AI-лаборатория, основанная в 2010 году Демисом Хассабисом. Известна прорывами в глубоком обучении: AlphaGo обыграла чемпиона мира в го, AlphaFold решила проблему сворачивания белков. В 2014 поглощена Google. Штаб-квартира в Лондоне.

Шлом Фруктер — директор по исследованиям DeepMind. Специалист по обучению с подкреплением. До прихода в Google работал над алгоритмами прогнозирования для хедж-фондов. Руководил интеграцией моделей PaLM и Gemini.

Genie 3 — третья версия "мировой модели", представленная в марте 2025 года. Главное отличие от предшественников — способность запоминать контекст в течение сессии. Например, если вы вернётесь к ранее созданной локации, окружение останется узнаваемым.

Project Genie пока напоминает любопытного, но неуклюжего ребёнка — он способен создавать восхитительные миры, но спотыкается на простых задачах вроде фотореалистичной графики. Но именно эти эксперименты приближают нас к главной цели — ИИ, который понимает мир как человек. Когда-то DeepMind научили нейросети играть лучше людей — теперь они учат их воображать. И это, пожалуй, интереснее любой игры.

Интересно почитать :

YouTube набирает обороты: рекордные подписки, рост рекламы и новые планы
YouTube набирает обороты: рекордные подписки, рост рекламы и новые планы

Ключевые выводы Подписки YouTube и Google One достигли 325 млн - рост на 25 млн за квартал Рекламная выручка YouTube выросла на 9% до $11.38 млрд в IV квартале В …

Антропик vs Пентагон: Как конфликт вокруг ИИ привел к созданию собственных
систем
Антропик vs Пентагон: Как конфликт вокруг ИИ привел к созданию собственных систем

Ключевые выводы Пентагон создает собственные LLM для замены технологий Антропик после разрыва контракта Конфликт возник из-за разногласий по использованию ИИ для массового надзора и автономного оружия OpenAI и xAI подписали …

Когда филантропия теряет смысл: что происходит с Giving Pledge и почему
миллиардеры уходят
Когда филантропия теряет смысл: что происходит с Giving Pledge и почему миллиардеры уходят

Ключевые выводы В 2010 году Билл Гейтс и Уоррен Баффет запустили Giving Pledge — обещание отдавать половину состояния За последние годы количество подписчиков резко сократилось: с 113 семей до 4 …

Индийский стартап Varaha привлекает $20 млн для масштабирования проектов по
удалению углерода
Индийский стартап Varaha привлекает $20 млн для масштабирования проектов по удалению углерода

Ключевые выводы Индийская компания Varaha привлекла $20 млн первой траншей $45 млн раунда финансирования Стартап удалил более 2 млн тонн CO2 через 14 проектов Работает с 170 000+ фермеров в …

Как выбрать фен-щетку: 7 критериев для идеальной укладки
Как выбрать фен-щетку: 7 критериев для идеальной укладки

Как выбрать фен-щетку: 7 критериев для идеальной укладки Выбирая фен-щетку, многие сталкиваются с тем, что результат укладки получается не таким, как ожидалось. Проблема часто кроется в неподходящей модели для вашего …

NVIDIA Reflex: технология, которая уменьшает задержку в играх на 70%
NVIDIA Reflex: технология, которая уменьшает задержку в играх на 70%

Кратко: NVIDIA Reflex — комплекс аппаратных и программных решений для минимизации задержки в играх Reflex Low Latency Mode сокращает задержку до 70% в GPU-ограниченных сценариях Технология работает на видеокартах GTX …

ФильтрИзбранноеМеню43750 ₽
Top