Что Такое Семейство Игровых Движков Id Tech И Какие Версии Входили В Него

Кратко:

  • id Tech 1‑5 — ранние 3D‑движки с поддержкой программных и аппаратных ускорений.
  • id Tech 6‑8 — Vulkan, PBR и трассировка лучей, ориентированы на 4K‑графику.
  • Лицензирование после 2009 года закрыто для сторонних компаний, но многие версии открыты как исходный код.

Семейство игровых движков id Tech — это линейка технологий, разработанных id Software с 1993 года, каждая из которых приняла новые графические и программные возможности, задавая стандарты для шутеров и других жанров.

Как развивалась первая часть семейства id Tech (id Tech 1‑3)

id Tech 1 — Wolfenstein 3D engine

В 1992 году Джон Кармак создал движок, использующий псевдо‑трёхмерный рендеринг. Он поддерживал:

  • рисование стен с помощью 2‑D спрайтов;
  • быстрый CPU‑рендеринг без требовательного железа;
  • основы для будущих шутеров.

Именно на этом движке вышла Wolfenstein 3D, ставшая прологом к дальнейшему развитию семейства id Tech.

id Tech 2 — Doom engine

1993 год принес полностью 3‑D‑мира, динамическое освещение и поддержку модификаций (WAD‑файлы). Ключевые особенности:

  • технология BSP‑дерева для ускоренного отрисовывания;
  • поддержка текстурных фильтров;
  • открытый SDK, позволивший создать такие игры, как Heretic и Strife.

id Tech 3 — Quake engine

1996 год ознаменовал переход к настоящей трехмерной графике. В семейство id Tech вошли:

  • полностью 3‑D‑модели формата MD2;
  • поддержка OpenGL и аппаратного ускорения;
  • модульный редактор уровней, разработанный Кармаком.

Quake III Arena (1999) добавил шейдеры, скелетную анимацию и систему анти‑пиратских мер, сделав движок популярным среди независимых студий.

Средняя часть семейства: id Tech 4‑5

id Tech 4 — Doom 3 engine (MegaTexture)

Выпущен в 2004 году, первый раз в семейство id Tech вошла MegaTexture (Clip‑mapping). Движок поддерживал:

  • Normal‑ и bump‑mapping;
  • полное динамическое освещение в реальном времени;
  • мощный редактор уровней (Radiant).

Примеры игр: Doom 3, Quake IV, Prey (2006). После 2011 года исходный код стал открытым на GitHub.

id Tech 5 — Rage engine (MegaStructure)

Продемонстрирован в 2007 году, впервые поддержал многоядерные процессоры и кроссплатформенность (PC, Mac, Xbox 360, PS3). Главные фичи:

  • технология MegaStructure (ускоренный стриминг больших текстур);
  • объёмное освещение, motion blur, depth of field;
  • потоковая передача звука через FMOD.

Игры на id Tech 5: Rage, Wolfenstein: The New Order, Dishonored 2 (модифицированный Void).

Новейшая часть семейства: id Tech 6‑8

id Tech 6 — Doom (2016) и Vulkan

Запущен вместе с Doom 2016 года, первая версия с полной поддержкой Vulkan и OpenGL. Ключевые возможности:

  • PBR‑рендеринг (physically based rendering);
  • разрушение окружения в реальном времени;
  • оптимизация до 500 FPS (Digital Foundry);
  • восстановление динамического освещения (от id Tech 4).

Клиентские проекты: Wolfenstein II: The New Colossus, Wolfenstein Youngblood. Лицензирование оставалось закрытым для сторонних разработчиков.

id Tech 7 — Doom Eternal (2020) и полная Vulkan‑база

В 2019 году анонсировано на QuakeCon, фокус на 4K‑качество и 60 FPS на консолях. Основные новшества:

  • стриминг текстур вместо MegaStructure;
  • Destructible Demons – расчленяемые враги;
  • поддержка до 1000 FPS на топовых ПК;
  • система адаптивного LOD для геометрии.

Кроме Doom Eternal, единственная другая игра на id Tech 7 — Indiana Jones and the Great Circle.

id Tech 8 — Doom: The Dark Ages (2025) и трассировка лучей

Полностью переписанный ядро, ориентированное на современные консоли (PS5, Xbox Series X) и RTX‑карты. Главные функции:

  • Ray‑traced глобальное освещение (DXR, Vulkan RT);
  • Soft Body Deformation – мягкая деформация объектов;
  • динамический LOD для полигонов и текстур;
  • 3‑D‑аудио через Steam Audio.

Текущий статус: id Tech 8 активно поддерживается, планируются обновления под 2026 год.

Таблица сравнения ключевых параметров семейства id Tech

ВерсияГод выпускаГлавный графический APIТехнологии освещенияПримеры игр
id Tech 11993Software rasterizerПсевдо‑3D, без динамикиWolfenstein 3D
id Tech 21993Software + OpenGL (позднее)Перлина‑тени, без реального светаDoom, Heretic
id Tech 31996OpenGLСтатичное освещение, световые картыQuake III Arena
id Tech 42004OpenGLMegaTexture, динамическое освещениеDoom 3, Quake IV
id Tech 52007OpenGL, DirectX 9MegaStructure, HDRRage, Wolfenstein The New Order
id Tech 62016OpenGL → VulkanPBR, динамичное освещениеDoom (2016), Wolfenstein II
id Tech 72020VulkanТекстурный стриминг, Real‑time shadowsDoom Eternal, Indiana Jones
id Tech 82025Vulkan RT / DXRRay‑traced GI, Soft‑bodyDoom: The Dark Ages

Почему лицензирование семейства id Tech изменилось

С 2009 года, после покупки id Software компанией ZeniMax Media, политика лицензирования стала закрытой. Причины:

  • желание контролировать использование фирменных технологий;
  • высокие стартовые выплаты (от $250 000) и роялти 5 %;
  • конкуренция с Unreal Engine и Unity, требующая более гибкой модели.

Тем не менее, версии id Tech 4 и id Tech 5 получили открытый исходный код, что позволило сообществу создавать моды и студийные форки.

Практический опыт: как выбрать движок из семейства id Tech для проекта

Шаг 1 — Оцените требования графики

Для 4K‑цели без RTX выбирайте id Tech 7; если нужен Ray‑Tracing, смотрите id Tech 8.

Шаг 2 — Проверьте совместимость платформ

id Tech 6 и новее работают на Vulkan, что упрощает портирование на Linux и Android.

Шаг 3 — Учтите бюджет лицензирования

Если проект с ограниченным бюджетом, лучше взять открытый id Tech 4 или модифицировать id Tech 5‑й форк.

Семейство игровых движков id Tech — это не просто набор технологий, а последовательный путь от простых спрайтов к трассировке лучей, который каждый год задаёт новые стандарты в индустрии.

FAQ

  • Какая версия id Tech лучше всего подходит для мобильных игр? На данный момент ни одна версия не оптимизирована под iOS/Android, однако открытый код id Tech 4 может быть адаптирован при достаточном бюджете.
  • Можно ли использовать id Tech 5 бесплатно? Да, исходный код опубликован под GPL и доступен на GitHub, но коммерческое использование требует соблюдения лицензии.
  • Что отличает id Tech 8 от Unreal Engine 5? id Tech 8 сфокусирован на шутерах с упором на Ray‑Tracing и Soft‑Body, тогда как UE 5 более универсален и поддерживает широкий спектр жанров.
  • Кому стоит изучать id Tech 6? Разработчикам, желающим понять работу Vulkan‑рендеринга и PBR‑освещения в быстрых шутерах.
  • Где можно найти официальную документацию по id Tech 7? На сайте id Software в разделе «Developer Resources», доступен PDF‑руководство и примеры SDK.

Интересно почитать :

Tubi Creatorverse Incubator: Как стриминговый сервис захватывает
TikTok-аудиторию
Tubi Creatorverse Incubator: Как стриминговый сервис захватывает TikTok-аудиторию

Ключевые выводы Tubi запускает Creatorverse Incubator для привлечения TikTok-создателей контента Инициатива предлагает финансирование, продвижение и творческую свободу для оригинальных проектов Стратегия повторяет подход Peacock, который также привлекает TikTok-звезд Tubi насчитывает …

Уязвимость на сайте Express: как обнаружили и исправили утечку личных данных
покупателей
Уязвимость на сайте Express: как обнаружили и исправили утечку личных данных покупателей

Ключевые выводы На сайте Express была обнаружена уязвимость, позволяющая просматривать подтверждения заказов других покупателей. Уязвимость раскрывала имена, телефоны, email, адреса и часть данных банковских карт. Проблема была быстро устранена после …

Искусственный интеллект под вопросом: почему чат-бот Grok опасен для детей и
подростков
Искусственный интеллект под вопросом: почему чат-бот Grok опасен для детей и подростков

Новый отчёт организации Common Sense Media встряхнул мир искусственного интеллекта. Оказалось, что чат-бот Grok от компании xAI генерирует опасный контент для несовершеннолетних, несмотря на заявленные меры защиты. Мы разобрались, почему …

Игры, вдохновленные произведениями Лавкрафта: полный список с обзором и
рекомендациями
Игры, вдохновленные произведениями Лавкрафта: полный список с обзором и рекомендациями

Кратко: Список из 30+ игр, от 1979‑го текстового квеста до 2026‑го подводного хоррора. Краткая таблица сравнения жанров, платформ и уровня соответствия канону. Рекомендации, какие проекты стоит пройти первым и где …

9 лучших фенов-аналогов Dyson: какой выбрать в 2026 году
9 лучших фенов-аналогов Dyson: какой выбрать в 2026 году

Кратко: Лучшие фены-аналоги Dyson стоят в 5-10 раз дешевле оригинала Все модели оснащены бесщеточными моторами с высокой скоростью вращения Ионизация и несколько температурных режимов защищают волосы от перегрева Компактный дизайн …

Amazon открывает глобальную сеть логистики для всех бизнесов: что изменится для
компаний?
Amazon открывает глобальную сеть логистики для всех бизнесов: что изменится для компаний?

Ключевые выводы Amazon запускает сервис Amazon Supply Chain Services, предоставляющий доступ к всей логистической инфраструктуре компании. Сервис открывает возможности фрахта, распределения, выполнения заказов и почтовой доставки для компаний из отраслей …

ФильтрИзбранноеМеню43750 ₽
Top