Шестилетний сын Лака Пуджари спросил, как образуется дождь. Отец попробовал объяснить через ChatGPT, но текстовая стена оказалась скучной. Так родилась идея Sparkli – приложения, превращающего обучение в интерактивное приключение. Рассказываем, как трое бывших сотрудников Google создают новый формат образования.
От детского вопроса к стартапу: история создания Sparkli
Трое основателей – Лак Пуджари, Люси Маршан и Мин Кан – раньше работали в Google. Пуджари и Кан, будучи родителями, столкнулись с проблемой: современные ИИ-ассистенты плохо подходят детям.

Их предыдущие проекты в Area 120 (инкубаторе Google) включали Touring Bird для путешествий и Shoploop для видеопокупок. Опыт создания пользовательских интерфейсов пригодился при разработке детского образовательного приложения.
"Когда ребёнок спрашивает о Марсе, мы не хотим показывать статичную картинку или видео. Sparkli позволяет побывать на Марсе", – объясняет Пуджари в интервью TechCrunch.
Как работает обучающая платформа
В отличие от текстовых ChatGPT или голосовой Alexa, Sparkli комбинирует форматы:
- Генерация мультимедийного контента за 2 минуты
- Интерактивные квесты с выбором пути
- Мини-игры и тесты без оценок
- Ежедневные темы от финансовой грамотности до дизайна
Система наград напоминает Duolingo – дети получают карты квестов за регулярные занятия. Учителя могут отслеживать прогресс через отдельный модуль.
Безопасность прежде всего: как защищают детей
Скандалы вокруг ИИ-сервисов типа Character.ai заставили команду серьёзно подойти к безопасности:

- Полный запрет на взрослый контент
- Алгоритмы распознают опасные запросы (например, про самоповреждение)
- Вместо блокировки – обучение эмоциональному интеллекту
- Советы обратиться к родителям в сложных ситуациях
Первыми сотрудниками стали специалист по педагогике и эксперт по ИИ. Это отличает Sparkli от развлекательных чат-ботов.
Тестирование в школах и планы на будущее
Сейчас приложение используют в 20+ школах через партнёрскую сеть (100 000+ учеников). Пилоты показали:
- Учителя создают "экспедиции" как введение в тему урока
- 75% детей возвращаются к приложению без напоминаний
- Домашние задания в формате квестов повышают вовлечённость
До середины 2026 года Sparkli останется школоориентированным. Затем появится версия для родителей. Стартап уже привлёк $5 млн от швейцарского фонда Founderful.
Чем Sparkli отличается от аналогов
| Сервис | Формат | Акцент | Безопасность |
|---|---|---|---|
| Sparkli | Мультимедиа + игры | Образование | Педагоги + ИИ-фильтры |
| Amazon Alexa для детей | Голосовой диалог | Развлечения | Базовые фильтры |
| Duolingo Kids | Игровые уроки | Языки | Закрытая среда |
Похоже, команде Sparkli удалось главное – соединить технологическую мощь ИИ с пониманием детской психологии. Их подход к безопасности и фокус на реальных образовательных задачах выделяет приложение среди аналогов. Как заметил инвестор Лукас Ведерер: "Это не просто замена учебникам – новый способ пробудить в детях любопытство". Успех будет зависеть от того, смогут ли они сохранить баланс между игрой и обучением при масштабировании.







