Meta Reality Labs: $19 Млрд Убытков И Стратегический Поворот К Vr-Очкам

Через пять лет после громкого старта проекта метавселенной, Reality Labs — подразделение Meta* по виртуальной реальности — сталкивается с беспрецедентными убытками. При этом компания сокращает сотрудников и меняет стратегию, делая ставку на VR-гарнитуры. Вот что стоит знать о трансформации амбициозного проекта.

Финансовые потрясения 2025 года

В январе 2026 года Meta* объявила о сокращении 10% сотрудников Reality Labs — около 1000 человек. Но настоящий шок случился позже, когда финансовый отчет показал масштабы убытков.

За 2025 год подразделение потеряло $19,1 млрд. Это даже больше, чем в 2024-м, когда цифра составляла $17,7 млрд. Особенно тревожный сигнал — результаты четвертого квартала: $6,2 млрд убытков при выручке всего $955 млн.

На этом фоне продажи за весь 2025 год не превысили $2,2 млрд. Цифры демонстрируют глубокий разрыв между инвестициями и отдачей.

Стратегический разворот Цукерберга

Во время отчётной конференции 26 января глава Meta* признал проблемы, но сохранил оптимизм. Он назвал 2026 год “пиковым” для убытков с последующим постепенным снижением.

Три основных стратегических изменения:

  • Фокус на устройствах — инвестиции в VR-очки и носимые гаджеты
  • Мобильный Horizon — перенос метавселенной на смартфоны
  • Закрытие непрофильных активов — VR-студии и приложение Workrooms

Провалы и хронология критики

История Reality Labs — череда неоправданных ожиданий:

ГодСобытиеПоследствия
2021Релиз концепции метавселеннойСкепсис инвесторов
2022Провал Horizon WorldsВнутренняя критика сотрудников
2025Отказ от WorkroomsПотеря корпоративного направления

Закрытие Workrooms особенно показательно. Приложение позиционировалось как “виртуальный офис будущего”, но не нашло пользовательской аудитории.

Экспертные оценки перспектив

Аналитики видят три возможных сценария:

  1. Постепенное восстановление — снижение убытков к 2027 году за счет новых устройств
  2. Продолжение кризиса — уход с рынка VR при сохранении AR-разработок
  3. Партнерские модели — сотрудничество с Microsoft и другими игроками

Но текущие тренды не внушают оптимизма. После январских увольнений Meta* начала закрывать VR-студии — прямое свидетельство сужения амбиций.

Справка Tech1and

Meta* Platforms Inc.

Основана Марком Цукербергом в 2004 году (первоначально Facebook**). В 2021 году сменила название, сделав ставку на метавселенную. Владеет Facebook**, Instagram***, WhatsApp и Reality Labs. Капитализация — $1.2 трлн (январь 2026).

Reality Labs

Подразделение Meta*, созданное в 2018 году. Разрабатывает гарнитуры Oculus (после ребрендинга — Meta* Quest), платформу Horizon и технологии AR/VR. Убытки за 2019-2025 годы превысили $60 млрд.

Марк Цукерберг

Генеральный директор Meta* с 2004 года. В 2010-х фокусировался на социальных сетях, в 2020-х — на метавселенной. Личное состояние — $125 млрд (Forbes, 2026). Часто критикуется за упорство в развитии VR несмотря на убытки.

Ситуация с Reality Labs демонстрирует редкий случай, когда гигант индустрии годами терпит колоссальные убытки в стратегическом проекте. Решение Цукерберга сделать 2026 год “пиковым” для потерь выглядит скорее как попытка выиграть время. При этом переход к мобильной платформе Horizon может стать спасительным — именно смартфоны остаются главными цифровыми устройствами для миллиардов людей. Но пока что метавселенная остается дорогим экспериментом, который так и не нашёл массового применения.

Примечания:

  • * Meta признана экстремистской организацией и запрещена в РФ
  • ** Facebook принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией и запрещенной в РФ
  • *** Instagram принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией и запрещенной в РФ

Интересно почитать :

SNAK Venture Partners закрывает дебютный фонд в $50 млн для инвестиций в
B2B-маркетплейсы
SNAK Venture Partners закрывает дебютный фонд в $50 млн для инвестиций в B2B-маркетплейсы

Ключевые выводы SNAK Venture Partners привлек $50 млн при поддержке Pritzker Group для инвестиций в цифровизацию традиционных секторов Фонд фокусируется на «белых пятнах» B2B-маркетплейсов в строительстве и логистике Основатели планируют …

Amazon лидирует в гонке расходов на ИИ: $200 миллиардов вкладывают в будущее
вычислений
Amazon лидирует в гонке расходов на ИИ: $200 миллиардов вкладывают в будущее вычислений

Ключевые выводы Amazon объявил рекордные $200 млрд расходов на ИИ и инфраструктуру в 2026 — почти вдвое больше прошлогодних вложений Google и Microsoft увеличивают бюджеты до $185 млрд и $150 …

ChatGPT использует спорную энциклопедию Илона Маска: что не так с Grokipedia
ChatGPT использует спорную энциклопедию Илона Маска: что не так с Grokipedia

Контент из Grokipedia — спорной энциклопедии, созданной компанией Илона Маска xAI — начал появляться в ответах ChatGPT. Это вызывает вопросы о качестве информации и скрытых предубеждениях в алгоритмах. От Википедии …

SpaceX и IPO 2026: как пуск Илона Маска может оживить рынок
SpaceX и IPO 2026: как пуск Илона Маска может оживить рынок

Четыре крупнейших банка Уолл-стрит готовятся к историческому IPO SpaceX в 2026 году. Этот шаг может не просто изменить правила игры для частного рынка, но и стать сигналом к окончанию многолетней …

Reddit делает ставку на ИИ-поиск: новый драйвер роста и монетизации
Reddit делает ставку на ИИ-поиск: новый драйвер роста и монетизации

Ключевые выводы Поиск с ИИ стал самым быстрорастущим продуктом Reddit: за год аудитория выросла в 15 раз К 2026 году компания полностью откажется от разделения пользователей на авторизованных и анонимных …

Gizmo: новое приложение для создания мини-программ через ИИ-подсказки
Gizmo: новое приложение для создания мини-программ через ИИ-подсказки

Ключевые выводы Gizmo позволяет создавать интерактивные мини-приложения через текстовые подсказки без навыков программирования Приложение сочетает ленту TikTok с инструментами создания контента и возможностью ремиксов За 6 месяцев после запуска проект …

ФильтрИзбранноеМеню43750 ₽
Top