Meta Пересмотрела Решение Об Horizon Worlds: Что Это Значит Для Vr-Метавселенной

Ключевые выводы

  • Meta* отменила решение о закрытии VR-версии Horizon Worlds
  • Приложение продолжит работу в Quest, но компания фокусируется на мобильной версии
  • Мобильная версия Horizon Worlds набрала 45 миллионов загрузок против 1.5 миллиона в VR
  • Reality Labs с 2021 года потеряла $73 млрд, но VR-шлемы пока не конкурируют с смартфонами
  • Meta* планирует масштабные увольнения в Reality Labs, несмотря на сохранение Horizon Worlds
Когда Meta* объявила о закрытии VR-версии Horizon Worlds, казалось, что это конец эпохи метавселенной. Но решение быстро изменилось — и теперь мы видим, как компания пытается найти баланс между VR-амбициями и реальностью рынка.

Как всё началось

В начале июня Meta* неожиданно объявила, что Horizon Worlds перестанет работать на VR-шлемах Quest с 15 июня. Это решение стало настоящим шоком для сообщества VR-энтузиастов. Приложение, которое Meta* когда-то позиционировала как центральное социальное пространство виртуальной реальности, должно было стать "веб- и мобильным только".

Но уже через несколько дней всё изменилось. CTO Meta* Эндрю Босворт объявил в Instagram*** Stories, что компания передумала. "Мы решили, прямо сегодня, что Horizon Worlds продолжит работать в VR", — сказал он, отвечая на сообщение разочарованного пользователя.

Это внезапное изменение решения говорит о многом. Meta* явно столкнулась с неожиданной реакцией сообщества, но, что важнее, это отражает внутренние противоречия в стратегии компании относительно метавселенной.

Почему Meta* всё-таки передумала

По словам Босворта, команда Horizon Worlds "строит всё дважды" — один раз для мобильных устройств, другой для VR. Это двойное развитие требует огромных ресурсов и замедляет прогресс. "Существует довольно простой способ увеличить их скорость — просто позволить им строить для мобильных устройств", — объяснил он в подкасте с журналистом Алексом Хитом.

Цифры говорят сами за себя. Мобильное приложение Horizon Worlds набрало 45 миллионов загрузок по всему миру, из них 1.5 миллиона в 2026 году. Это на 53% больше, чем в прошлом году. В то же время VR-версия собрала всего около миллиона загрузок.

Но вот интересный момент: несмотря на огромную аудиторию, потребительские расходы на мобильное приложение составили всего $1.1 миллиона. Для компании, которая инвестировала миллиарды в метавселенную, это "карманные деньги".

Сколько стоит мечта о метавселенной

Раздел Reality Labs в Meta* с 2021 года, года переименования компании из Facebook**, потерял $73 миллиарда. Для наглядности: чтобы потратить эту сумму, нужно бы ежедневно тратить $1 миллион в течение 200 лет.

Эти инвестиции шли не только на VR-проекты. Reality Labs также разрабатывает AR-очки, умные очки и проводит исследования в области искусственного интеллекта. Но VR-шлемы Quest остаются ключевым продуктом подразделения.

По данным IDC, продажи Quest упали на 16% год к году с 2024 по 2025 год. Это делает маловероятным, что VR-оборудование когда-либо сможет конкурировать с смартфонами по популярности. Даже Apple столкнулась с похожими проблемами — компания была вынуждена снизить производство своих $3500 Vision Pro из-за низкого спроса.

Что происходит в Reality Labs

Падение продаж и огромные убытки привели к серьезным последствиям. В январе Meta* сократила более 1500 сотрудников в Reality Labs и закрыла несколько игровых студий. Сейчас ходят слухи о новом раунде увольнений, который может затронуть до 20% компании.

Эти сокращения показывают, что Meta* меняет подход к метавселенной. Компания понимает, что VR-версия Horizon Worlds, хоть и останется доступной, не является главным приоритетом. Босворт прямо говорит, что приложение "имеет гораздо большую аудиторию в мобильной версии" и "имеет действительно положительный отклик на мобильных устройствах".

Интересно, что даже несмотря на все проблемы, Meta* продолжает инвестировать в VR-технологии. Компания явно верит, что виртуальная реальность имеет будущее, просто не такое близкое, как хотелось бы.

Справка

Meta* (ранее Facebook**) — американская технологическая компания, основанная Марком Цукербергом в 2004 году. Штаб-квартира находится в Менло-Парке, Калифорния. Компания владеет Facebook**, Instagram***, WhatsApp и разрабатывает VR/AR технологии через подразделение Reality Labs. В 2021 году компания сменила название на Meta*, сделав ставку на развитие метавселенной.

Andrew Bosworth (Бозворт) — CTO и глава Reality Labs в Meta*. Присоединился к Facebook** в 2006 году. Известен как один из ключевых архитекторов News Feed и разработчик VR-продуктов. Под его руководством Meta* разрабатывает Quest шлемы и Horizon Worlds. Бозворт известен прямым общением с сообществом и готовностью признавать ошибки.

Horizon Worlds — социальная VR-платформа от Meta*, запущенная в 2021 году. Позволяет пользователям создавать и посещать виртуальные миры, общаться с аватарами. Изначально доступна только для Quest шлемов, позже расширилась до веб- и мобильных версий. Платформа позиционируется как аналог "метавселенной" от Meta*.

Quest (шлемы) — серия VR-шлемов от Meta* (ранее Oculus). Первый Quest вышел в 2019 году как автономное устройство без проводов. Quest 2 стал бестселлером, Quest 3 улучшил графику и функциональность. Устройства используют операционную систему Meta* и поддерживают эксклюзивные игры и приложения.

Метавселенная — концепция объединённого виртуального пространства, где пользователи могут взаимодействовать, работать и развлекаться через аватары. Термин популяризировал Нил Стивенсон в романе "Snow Crash" (1992). Meta* сделала ставку на развитие метавселенной через VR/AR технологии, но сталкивается с проблемами внедрения и монетизации.

История с Horizon Worlds показывает, что даже гиганты вроде Meta* не застрахованы от рыночной реальности. VR-метавселенная пока не стала следующим большим прорывом, но это не значит, что технология обречена. Просто её время ещё не пришло — или придёт в форме, которую мы пока не можем представить.

Примечания:

  • * Meta признана экстремистской организацией и запрещена в РФ
  • ** Facebook принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией и запрещенной в РФ
  • *** Instagram принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией и запрещенной в РФ

Интересно почитать :

Иранские хакеры атакуют системы управления США: новая эскалация киберугрозы
Иранские хакеры атакуют системы управления США: новая эскалация киберугрозы

Ключевые выводы Иранские государственные хакеры начали целенаправленно атаковать системы управления критической инфраструктурой США (вода, энергетика, местные власти), чтобы вызвать реальные сбои. Атаки сосредоточены на взломе промышленных контроллеров (SCADA и PLC), …

Сбой работы TikTok в США: техническая неполадка или политическое вмешательство?
Сбой работы TikTok в США: техническая неполадка или политическое вмешательство?

Пока метель накрывала США, миллионы пользователей TikTok столкнулись с необъяснимыми сбоями в работе приложения. Совпадение по времени с запуском новой структуры американского TikTok и политической нестабильностью в стране породило волну …

Новый интерактивный поиск «Ask YouTube»: как AI делает планирование путешествий
и рецептов проще
Новый интерактивный поиск «Ask YouTube»: как AI делает планирование путешествий и рецептов проще

Ключевые выводы «Ask YouTube» – новый AI‑инструмент, который отвечает на запросы текстом и короткими видеоклипами, показывая пошаговые решения. Функция доступна только подписчикам YouTube Premium в США (18+), но Google планирует …

Как выбрать полуавтоматическую стиральную машину: 7 проверенных критериев
Как выбрать полуавтоматическую стиральную машину: 7 проверенных критериев

Кратко: Определите необходимую загрузку для стирки и отжима. Проверьте наличие центрифуги, её скорость и класс отжима. Учтите габариты, высоту и ширину под ваш интерьер. Сливной насос и фильтр ворса избавят …

Срочная распродажа билетов на Disrupt 2026 — получи вторую половину цены и
ускорь рост стартапа
Срочная распродажа билетов на Disrupt 2026 — получи вторую половину цены и ускорь рост стартапа

Ключевые выводы До 8 мая — купите один билет на Disrupt 2026 и получите второй того же типа со скидкой 50 %. Участие дает доступ к Startup Battlefield, Deal Flow …

Что такое протропия: как хаос и неопределенность становятся ключом к успеху
стартапов
Что такое протропия: как хаос и неопределенность становятся ключом к успеху стартапов

Ключевые выводы Протропия - концепция, описывающая компании, которые процветают в условиях хаоса и нестабильности Термин основан на принципах энтропии из физики, где системы естественным образом движутся к состоянию беспорядка Antonio …

ФильтрИзбранноеМеню43750 ₽
Top