Supernatural — Как Vr‑Фитнес Выжил После Провала Метавселенной Meta

Ключевые выводы

  • Meta* заплатила около $400 млн за студию Within, разработчика Supernatural, но через несколько лет сократила VR‑подразделение.
  • После давления сообщества пользователи добились того, что Supernatural станет независимой компанией — Supernatural Health.
  • Новая независимая структура обещает сохранить «дНК» сервиса: те же тренеры, контент и ориентированность на удовольствие от занятий.
Meta* пыталась построить метавселенную, а Supernatural спаслась от того, чтобы стать «жертвой» большого технологического гиганта. Сейчас проект возрождается под собственным брендом, а пользователи получат шанс продолжать тренироваться в любимой VR‑платформе.

Почему SuperSupernatural стал «бриллиантом» в мире VR‑фитнеса

Среди множества провалившихся попыток создать «крутой» мета‑мир, лишь одна игра смогла сделать виртуальные тренировки действительно привлекательными. Supernatural превратила занятия в приключение: красивые локации, живые тренеры и музыка, подогревающая эмоции. Пользователи говорили, что после нескольких сеансов они уже не могут представить тренировку без очков VR.

Эти качества сделали сервис желанным объектом для Meta*. В 2023 году компания прошла восьмимесячный антимонопольный процесс, чтобы купить Within — студию‑разработчика Supernatural. По разным оценкам, сделка стоила около $400 млн плюс затраты на судебные разбирательства.

Однако спустя пару лет Meta* сократила большую часть команды Reality Labs, а выпуск новых уровней и тренировок почти полностью остановил. Для сообщества это стало сигналом «конец», пока не появились протесты.

Пользователи собрали в соцсетях тысячи подписей, написали в официальные группы и вскоре Meta* решилась «показать человечность»: компания согласилась дать Supernatural шанс выйти на самостоятельный путь.

Как прошёл процесс отделения: от Metaverse к Supernatural Health

Примерно через пять месяцев после первых протестов Meta* объявила о планах «спин‑оффа» проекта. Команда создала новую юридическую структуру — Supernatural Health — и получила права на бренд, код и контент. По словам представителей новой компании, они сохраняют все ключевые элементы: тех же тренеров, тот же подход к «фитнесу как развлечению» и планируют добавить новые локации в 2024 году.

Сам процесс выглядел как «признание ошибок», но с практической стороны — это был способ уберечь сообщество от полного исчезновения, а Meta* — избавиться от нежелательной части портфеля без полного закрытия проекта.

Сейчас Supernatural Health обещает инвестировать в развитие продукта, используя ресурсы, полученные от Meta*, но без ограничений, накладываемых крупным холдингом.

Что это значит для пользователей и рынка VR‑фитнеса

Для большинства подписчиков главное — сохранение доступа к привычным тренировкам. Они больше не боятся, что их любимые тренеры исчезнут, а контент замёрзнет в «статике». Кроме того, независимая компания сможет быстрее реагировать на отзывы, запускать новые функции и, возможно, искать дополнительные инвестиции.

С точки зрения отрасли, Supernatural демонстрирует, что даже после неудачной попытки крупного игрока небольшие, нишевые сервисы способны выжить, если имеют преданную аудиторию. Это может вдохновить другие стартапы в сфере VR‑тренировок искать пути к самостоятельности.

Наконец, уход Meta* из части VR‑потоков может стать сигналом к переоценке стратегии больших компаний: вместо попыток охватить всё сразу, лучше сосредоточиться на тех проектах, где действительно есть рост и пользовательская база.

Справка

Meta* Platforms, Inc. — американская технологическая компания, основанная Марком Цукербергом в 2004 году. Известна соцсетями Facebook**, Instagram*** и WhatsApp, а также проектами в сфере виртуальной реальности (Oculus). В 2023 году завершила покупку студии Within за $400 млн, но позже сократила VR‑подразделение.

Within — студия разработки VR‑контента, основанная в 2014 году. Наиболее известна благодаря приложению Supernatural, которое сочетает фитнес‑тренировки с путешествиями по живописным локациям. После поглощения стала частью Meta* Reality Labs.

Supernatural — приложение‑фитнес в VR, запущенное в 2020 году. Предлагает занятия с тренерами в реальном времени, музыкальное сопровождение и маршруты по местам вроде Гималаев, Норвегии и Марса. За четыре года собрал более миллиона активных пользователей.

Federal Trade Commission (FTC) — американское агентство, отвечающее за защиту конкуренции. В 2022–2023 годах вёл антимонопольное расследование сделки Meta*‑Within, опасаясь монополизации рынка VR‑фитнеса.

VR‑фитнес рынок — сегмент индустрии виртуальной реальности, где пользователи тренируются с помощью гарнитур (Oculus Quest, HTC Vive и пр.). По оценкам аналитиков, к 2025 году объём рынка превысит $5 млрд, а главные драйверы роста — геймификация тренировок и желание заниматься дома.

Supernatural снова в строю, а её пользователи могут вздохнуть с облегчением. Теперь, когда проект находится в независимых руках, будущее выглядит ярче: новые локации, больше тренировок и, главное, сохранённый дух сообщества.

Примечания:

  • * Meta признана экстремистской организацией и запрещена в РФ
  • ** Facebook принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией и запрещенной в РФ
  • *** Instagram принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией и запрещенной в РФ

Интересно почитать :

OpenAI поглотила стартап Hiro Finance: что значит это приобретение для
финансовых ИИ‑приложений
OpenAI поглотила стартап Hiro Finance: что значит это приобретение для финансовых ИИ‑приложений

Ключевые выводы OpenAI приобрела Hiro Finance в формате acquihire – команда переедет в OpenAI, а сервис будет закрыт. Hiro, основанный в 2023 году, предлагал AI‑поддержку финансового планирования с точным расчётом …

OpenAI Соучредительница Мира Мурти и Nvidia Создают Историческое Партнерство в
ИИ
OpenAI Соучредительница Мира Мурти и Nvidia Создают Историческое Партнерство в ИИ

Ключевые выводы Thinking Machines Lab Миры Мурти заключила многолетнее партнерство с Nvidia на развертывание систем Vera Rubin Сделка включает стратегическое инвестирование Nvidia в стартап, оцененный в $12 млрд Компания собрала …

Instructure (Canvas) — как компания решила проблему двойного хакерского взлома и
что это значит для школ
Instructure (Canvas) — как компания решила проблему двойного хакерского взлома и что это значит для школ

Ключевые выводы Instructure подтвердил, что достигло соглашения с группой ShinyHunters после двух взломов, в результате которых была украдена информация более чем 275 млн пользователей. Финансовые условия соглашения не раскрыты, но …

Musely привлек $360 млн без потери доли: как работает не‑дилютивное
финансирование от General Catalyst
Musely привлек $360 млн без потери доли: как работает не‑дилютивное финансирование от General Catalyst

Ключевые выводы Musely привлек более $360 млн от Customer Value Fund без продажи доли в компании. Финансирование построено на модели revenue‑share: компания возвращает деньги плюс фиксированный процент от выручки. Для …

Новый трюк венчурных фондов: как стартапы создают иллюзию единорогов
Новый трюк венчурных фондов: как стартапы создают иллюзию единорогов

Ключевые выводы Венчурные фонды используют многоуровневую оценку для создания иллюзии высокой капитализации Стартапы получают статус "единорога" даже при значительно более низкой реальной оценке Этот подход помогает отпугнуть конкурентов, но создает …

Утечка личных данных через сайт UK Visa Portal: что происходит и как защитить
себя
Утечка личных данных через сайт UK Visa Portal: что происходит и как защитить себя

Ключевые выводы Сайт UK Visa Portal незаконно публикует сканы паспортов и селфи более 100 000 заявителей. Платформа не имеет официальных связей с правительством Великобритании и не предоставляет каналов для сообщений …

ФильтрИзбранноеМеню43750 ₽
Top