- Ключевые выводы
- Как мы тут оказались? Хронология многолетнего спора
- Что произошло сейчас: Ninth Circuit против Apple
- Почему Apple идёт в Верховный суд: о чём будет спор?
- Позиция Epic Games: "это тактика задержки"
- Google Play: контрастный пример с понижением комиссий
- Верховный суд: согласится ли он это слушать?
- Что дальше и почему это важно для всех?
- Справка
Ключевые выводы
- Apple планирует подать апелляцию в Верховный суд США после того, как апелляционный суд подтвердил, что комиссия 27% за внешние платежи нарушает судебное решение.
- Дело началось в 2020 году, когда Epic Games добавил в Fortnite альтернативные платежи, чтобы обойти комиссию Apple.
- Верховный суд уже отказывался рассматривать предыдущую апелляцию Apple по другому аспекту дела, что делает новый запрос непредсказуемым.
- Epic Games и разработчики считают комиссию 27% "нелегальной", так как она практически ничем не отличается от стандартной 30% и снимает стимулы для использования внешних платежей.
- Исход этого дела напрямую повлияет на доходы Apple от App Store и бизнес-модель всех крупных магазинов приложений.
Лето 2020 года. Epic Games, создатель Fortnite, добавляет в приложение для iOS прямые платежи, чтобы пользователи покупали внутриигровую валюту дешевле, минуя App Store. Apple в ответ удаляет Fortnite из магазина. Так начинается одна из самых громких судебных битв в истории digital-индустрии, которая вот-вот достигнет высшей инстанции — Верховного суда США. В чём сейчас суть конфликта и почему от этого зависит будущее комиссий в App Store и Google Play?
Как мы тут оказались? Хронология многолетнего спора
Чтобы понять текущий момент, нужно вернуться на несколько лет назад. В 2020 году Epic Games сознательно нарушила правила App Store, добавив в версию Fortnite для iOS прямую ссылку на свой сайт для оплаты V-Bucks. Apple немедленно удалила приложение, и Epic подала на компанию в суд, обвиняя в монополизме.
Основное судебное разбирательство в 2021 году принесло Apple частичную победу. Судья не счёл Apple монополистом. Но она предписала компании разрешить разработчикам сообщать пользователям о существовании альтернативных платежных систем вне приложения. Apple это сделала, но... предложила комиссию в 27% за такие покупки. Почему 27%, а не 30%? Компания объяснила это стоимостью "дополнительных сервисов": хостинга, инструментов для разработчиков, поиска в App Store.
Epic и другие разработчики, включая Spotify и Patreon, это не устроило. Комиссия 27% с учётом собственных затрат на платёжный шлюз оказывалась сопоставима или даже выше базовых 30%. Они подали новый иск, утверждая, что Apple злоупотребляет правом и игнорирует дух первоначального решения.
Что произошло сейчас: Ninth Circuit против Apple
В мае 2025 года федеральный суд в Калифорнии постановил, что Apple находится в пренебрежении решением суда (contempt of court), установив комиссию 27%. Компания обжаловала это в Апелляционном суде девятого округа (Ninth Circuit). В декабре 2025 года суд подтвердил, что комиссия 27% "фактически сводит на нет" цель разрешения внешних платежей, так как разработчики сильно выигрывают лишь в теории.
Важный нюанс: апелляционный суд не стал устанавливать "справедливую" ставку, оставив это на усмотрение нижестоящего суда. Apple запросила пересмотр, но в марте 2026 года получила отказ. Все правовые пути в рамках девятого округа для Apple исчерпаны.
По сути, сейчас Apple не может легально взимать 27% с покупок за пределами App Store. Пока вопрос hangs в воздухе, но компания стремится заморозить действие этого решения, чтобы продолжать получать комиссию, пока дело рассматривается.
Почему Apple идёт в Верховный суд: о чём будет спор?
В новом ходатайстве Apple просит Supreme Court приостановить (stay) действие решения Ninth Circuit. При этом компания заявляет о готовности подать certiorari — petition (запрос на рассмотрение) по существу. Если Верховный суд согласится, он будет рассматривать не столько размер комиссии, сколько правовые стандарты.
Apple намерена доказывать, что суды не имеют права вмешиваться в установление цен за её сервисы (включая хостинг, безопасность, инструменты разработчиков). Компания утверждает, что её комиссия — это не платёжный сбор, а оплата всей экосистемы App Store. Это ключевой момент: если составить договор как "комиссию за сервисы", а не "налог на транзакции", можно легитимно установить любую ставку.
Для Epic Games и группы разработчиков аргумент Apple — это попытка оправдать высокие сборы через абстрактные "ценности". Они настаивают, что комиссия должна в первую очередь покрывать реальные издержки по обработке платежа, а не множество смежных, трудновычисляемых сервисов.
Позиция Epic Games: "это тактика задержки"
Нэнси Муньос, представитель Epic Games, назвала ходатайство Apple "ещё одной тактикой задержки". По её словам, суды уже многократно признавали подобные сборы незаконными. Она отмечает, что из-за действий Apple лишь "немного отважных разработчиков", таких как Spotify, Kindle и Patreon, рискнули предложить альтернативные платежи. Остальные боятся разбирательств или просто не видят экономического смысла при комиссии в 27%.
Epic продолжает настаивать на том, что цель судебного процесса — установить четкие и постоянные границы для комиссий Apple, чтобы дать реальную возможность выбора потребителям и честной конкуренции. Взаимодействие с Web Shops (веб-магазинами внутри приложений) становится невыгодным, если Apple берёт почти столько же, сколько и за транзакции в App Store.
Google Play: контрастный пример с понижением комиссий
Интересно сравнить ситуацию с Apple. Google, также проигравший в суде против Epic Games, пошёл другим путём. В марте 2026 года компания урегулировала иск и снизила комиссию в Google Play с стандартных 30% до 20% на первую миллиард долларов выручки разработчика в год. Это было крупное уступка, направленное на избежание долгой судебной тяжбы.
Apple же выбирает путь максимального сопротивления, пытаясь оспорить саму возможность регулирования своих комиссий на уровне Верховного суда. Если Apple выиграет, это создаст правовой прецедент, который сделает почти невозможным для судов ограничивать сборы платформ. Если проиграет — может быть вынуждена радикально пересмотреть бизнес-модель App Store, что ударит по её огромной прибыли (сервисы, включая App Store, приносят Apple десятки миллиардов долларов ежегодно).
Верховный суд: согласится ли он это слушать?
Здесь ключевой исторический факт: в январе 2024 года Верховный суд уже отказался рассматривать апелляцию Apple по первому, фундаментальному вопросу дела — можно ли считать App Store монополией и законны ли правила об exclusivity (обязательной продаже через App Store). Отказ Significantly означал, что решение Ninth Circuit по этому пункту осталось в силе.
Судьи Supreme Court публично не объясняют отказы. Но обычно они принимают дела с "национальным значением" или когда есть конфликт между апелляционными судами. В текущем вопросе — о стандартах contempt of court и полномочиях федеральных судов контролировать коммерческие практики — такой конфликт может существовать. Однако Верховный суд может счесть вопрос слишком "экономическим" и предпочесть оставить его на усмотрение обычных судов. Шансы невелики, но они есть.
Что дальше и почему это важно для всех?
Пока Верховный суд не вынесет решение по запросу на приостановление (stay), вопрос комиссии вернётся в низший федеральный суд (U.S. District Court for the Northern District of California). Там Reactive стороны снова будут доказывать, какую ставку можно считать "разумной" в свете решения Ninth Circuit.
Финальное решение по делу, особенно если дойдёт до Supreme Court, определит границы регулирования цифровых магазинов. Это напрямую затронет не только Apple и Epic, но и миллионы разработчиков. Будет ли комиссия за внешние платежи существенно ниже 30%? Сможет ли Apple требовать оплаты за "экосистему" сверх реальных издержек? Как это повлияет на цены для пользователей?
Есть и ещё один слой: развитие AI-агентов и чат-ботов. Если пользователи будут всё чаще выполнять задачи через ИИ-помощников (которые могут напрямую взаимодействовать с веб-сервисами), роль традиционных магазинов приложений может снизиться. Борьба за комиссии сегодня — это также борьба за место в будущем, где прямой доступ к сервисам через агентов станет нормой.
Справка
Apple Inc. — американская технологическая компания, основанная в 1976 году Стивом Джобсом, Стивом Возняком и Рональдом Уэйном. Крупнейший мировой производитель электроники (iPhone, Mac, iPad) и операционных систем (iOS, macOS). App Store, запущенный в 2008 году, стал ключевым источником высокомаржинального дохода через комиссию 15-30% с продаж приложений и внутриигровых покупок. В 2020 году стоимость сервисного сегмента Apple (включая App Store) превысила $80 млрд.
Epic Games, Inc. — американская компания-разработчик видеоигр, основанная в 1991 году Тимом Сweeney (который остаётся её генеральным директором и основным акционером). Наиболее известна по играм Fortnite (с 2017 года, более 400 млн игроков), а также по движку Unreal Engine. Fortnite стала "троянским конём" в борьбе с Apple, так как её модель микротранзакций делает Sensitive на размер комиссий.
App Store — цифровой магазин приложений для iOS и iPadOS, запущенный в 2008 году. Является единственным легальным способом устанавливать приложения на iPhone без джейлбрейка. Комиссия составляет 30% от платных скачиваний и внутриигровых покупок, 15% для мелких разработчиков (программаApp Store Small Business). Политики App Store (например, запрет на сторонние платежи) регулируются Guidelines for App Store Review.
Верховный суд США (Supreme Court of the United States, SCOTUS) — высшая судебная инстанция США. Состоит из 9 судей (associate justices) и главного (Chief Justice). Рассматривает дела, касающиеся федерального права или споры между штатами. Принимает на рассмотрение 70-80 из 7000+ ежегодных петиций (writ of certiorari). Решения важны как прецеденты для всей страны. По делу Apple v. Epic впервые будет рассматриваться вопрос о стандартах contempt of court в контексте антимонопольных решений.
Fortnite — многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы (Battle Royale), разработанная Epic Games. Выпущена в 2017 году. Стала культурным феноменом, популярным среди детей и подростков. Монетизируется через продажу косметики (скины, танцы) за внутриигровую валюту V-Bucks. Именно бизнес-модель Fortnite с микроплатежами сделала комиссию App Store критически важным для Epic игроком. В 2020 году Epic сознательно нарушила правила Apple, чтобы создать тестовый случай (test case).
External Payments / Out-of-App Payments — платежи, совершаемые пользователем напрямую на сайте разработчика, минуя встроенные в приложение платежные системы App Store или Google Play. После решения суда 2021 года Apple разрешила разработчикам передавать пользователям ссылки на такие платежи, но оставила за собой право на комиссию (27%). Концепция связана с side-loading (установка приложений извне магазина), что на iOS невозможно без джейлбрейка. Ключевая LSI-тема: альтернативные платежные системы, двусторонняя платформа, экосистема App Store, стоимость транзакции.
После лет битв в судах и прессе ясно одно:Apple не отступит от своей комиссии без поединка на самой высокой инстанции. Игроки одинаково четко выстроили позиции — Epic как символ борьбы за открытость, Apple как защитница своей экосистемы и инвестиций. Но в игру вступает Верховный суд, чьё решение определит, кто и как будет монетизировать цифровые покупки в ближайшие десятилетия. Пока разработчики и пользователи дожидаются вердикта, вопрос остаётся открытым: сможет ли традиционная модель магазина приложений выжить в мире, где ИИ-агенты и открытые веб-платежи меняют правила? Ответ — на столе у девяти судей в Вашингтоне.








